---
title: "Polityka prywatności — Spectra"
canonical_url: "https://usespectra.app/pl/privacy"
last_updated: "2026-09-03T14:39:57.222Z"
meta:
  description: "Co zbieramy, po co, komu to przekazujemy i co możesz z tym zrobić. Bez ogólników — poniżej jest lista konkretnych danych, które przetwarza ta strona i launcher."
  "og:description": "Co zbieramy, po co, komu to przekazujemy i co możesz z tym zrobić. Bez ogólników — poniżej jest lista konkretnych danych, które przetwarza ta strona i launcher."
  "og:title": "Polityka prywatności"
  "twitter:description": "Co zbieramy, po co, komu to przekazujemy i co możesz z tym zrobić. Bez ogólników — poniżej jest lista konkretnych danych, które przetwarza ta strona i launcher."
  "twitter:title": "Polityka prywatności"
---

# **Polityka prywatności**

Co zbieramy, po co, komu to przekazujemy i co możesz z tym zrobić. Bez ogólników — poniżej jest lista konkretnych danych, które przetwarza ta strona i launcher.

Ostatnia aktualizacja: 28 sierpnia 2026

## **Kto odpowiada za dane**

Administratorem danych jest —, prowadzący projekt Spectra. W sprawach dotyczących danych osobowych napisz na —.

Spectra nie jest oficjalnym produktem Minecrafta i nie jest powiązana z Mojang Studios ani Microsoftem.

## **Korzystanie bez konta**

Strona i wszystkie narzędzia działają bez logowania. Launcher również: instancje, mody, światy i skórki nie wymagają konta Spectry.

Bez konta nie tworzymy Twojego profilu ani nie zapisujemy historii korzystania. Serwer zapisuje standardowe logi żądań, o których mowa niżej.

## **Dane konta**

Zakładając konto, podajesz adres e-mail i hasło. Hasła nie przechowujemy — zapisujemy wyłącznie jego skrót kryptograficzny, z którego nie da się odtworzyć oryginału.

Do konta należą też: nazwa użytkownika, nazwa wyświetlana, opcjonalny awatar oraz — jeśli ją włączysz — konfiguracja weryfikacji dwuetapowej.

Jeśli logujesz się przez Discorda, Google, GitHuba albo Microsoft, otrzymujemy od nich identyfikator konta, adres e-mail, nazwę i zdjęcie profilowe. Nie dostajemy Twojego hasła do tamtej usługi.

## **Profil Minecraft**

Możesz podpiąć konto Minecraft. Zapisujemy wtedy jego UUID i nick, żeby pokazać skórkę i pelerynę na profilu publicznym.

Podpięcie jest dobrowolne i możesz je cofnąć. Sam skin i peleryna nie są u nas przechowywane — pobieramy je z serwerów Mojanga w momencie wyświetlenia.

## **Dane społecznościowe**

Lista znajomych, zaproszenia i powiadomienia są zapisywane, bo bez nich te funkcje nie mogłyby działać.

Launcher wysyła sygnał obecności, dzięki któremu znajomi widzą, czy jesteś online i czy gra jest uruchomiona. Obecność możesz ukryć w ustawieniach.

To, kto widzi Twoją listę znajomych, ustawiasz sam w zakładce Prywatność na stronie konta. Domyślnie widzą ją tylko wspólni znajomi.

## **Udostępniane paczki modów**

Udostępniając instancję, wysyłasz na nasz serwer jej zawartość oraz metadane: nazwę, wersję gry, loader i liczbę modów. Pliki trafiają do magazynu obiektowego Cloudflare R2.

Zapisujemy też, komu paczka została wysłana i którą jej wersję zainstalowano — dzięki temu odbiorcy dostają powiadomienie o aktualizacji.

Kody udostępnień wygasają, a wraz z nimi usuwane są pliki.

## **Aktywność i odznaki**

Jeśli launcher jest zalogowany, zapisujemy dzienne podsumowanie: liczbę uruchomień i czas gry. Służy to wyłącznie wykresowi aktywności i statystykom na Twoim profilu publicznym. Jest to domyślnie włączone i możesz to wyłączyć — launcher pyta o to przy pierwszym uruchomieniu, a ten sam przełącznik zostaje w jego ustawieniach prywatności.

Odznaki przyznawane automatycznie zapisują moment przyznania.

## **Analityka strony**

Do liczenia odwiedzin używamy Umami — narzędzia, które hostujemy na własnym serwerze pod adresem analytics.makoto.com.pl. Dane nie trafiają do żadnej firmy trzeciej.

Umami nie zapisuje ciasteczek ani niczego innego na Twoim urządzeniu i nie tworzy identyfikatora pozwalającego śledzić Cię między witrynami. Zbiera zbiorcze informacje: adres odwiedzonej strony, skąd przyszedłeś, przybliżony kraj, rodzaj urządzenia i przeglądarki.

Adres IP jest używany wyłącznie chwilowo do ustalenia kraju i nie jest przechowywany. Nie da się z tych danych ustalić, kim jesteś.

Zapisujemy też zdarzenia mówiące, z czego korzystasz — na przykład że kliknięto pobieranie launchera albo otwarto konkretne narzędzie. Są to liczniki bez powiązania z kontem.

## **Telemetria launchera**

Launcher wysyła anonimową telemetrię: losowy identyfikator instalacji, wersję aplikacji, system operacyjny, architekturę i język, a także zgrubne liczniki zdarzeń.

Ten identyfikator nie jest powiązany z kontem ani z żadną daną osobową i trzymamy go w osobnej tabeli właśnie po to, żeby takiego powiązania nie dało się zrobić.

Raport z awarii wysyłany jest wyłącznie wtedy, gdy sam klikniesz, żeby go wysłać. Reszta tego, co launcher wysyła, łącznie ze statusem na Discordzie pokazującym, w co grasz, jest domyślnie włączona i da się wyłączyć — launcher pyta o to przy pierwszym uruchomieniu, a te same przełączniki zostają w jego ustawieniach prywatności.

## **Logi serwera**

Serwer zapisuje standardowe logi żądań: adres IP, datę, adres strony, kod odpowiedzi i nagłówek przeglądarki. Służą wykrywaniu awarii i nadużyć.

Ruch obsługuje Cloudflare, które przetwarza te same dane w celu ochrony przed atakami.

## **Podstawy prawne**

Dane konta i funkcji społecznościowych przetwarzamy w celu wykonania umowy o świadczenie usługi (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).

Logi, ochronę przed nadużyciami i anonimową telemetrię przetwarzamy w oparciu o nasz uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO), którym jest utrzymanie i rozwój usługi.

Podpięcie konta Minecraft i publiczne udostępnienie listy znajomych odbywa się na podstawie Twojej zgody (art. 6 ust. 1 lit. a RODO), którą możesz w każdej chwili wycofać.

## **Komu przekazujemy dane**

Cloudflare — hosting, sieć dostarczania treści, ochrona przed botami i magazyn plików.

Mojang Studios i Microsoft — gdy wyświetlamy skórkę lub pelerynę, odpytujemy ich serwery o publiczne dane profilu Minecraft.

Dostawcy logowania zewnętrznego — Discord, Google, GitHub, Microsoft — wyłącznie w zakresie samego logowania.

Nie sprzedajemy danych i nie przekazujemy ich do celów reklamowych.

## **Jak długo przechowujemy dane**

Dane konta trzymamy do momentu jego usunięcia. Usunięcie konta kasuje profil, listę znajomych, powiadomienia, odznaki, aktywność, awatar i udostępnione paczki.

Udostępnione paczki znikają wraz z wygaśnięciem kodu. Logi serwera i anonimowa telemetria są przechowywane przez ograniczony czas potrzebny do analizy problemów.

## **Twoje prawa**

Masz prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na uzasadnionym interesie.

Większość z tych rzeczy zrobisz sam na stronie konta: zmienisz dane, ustawisz widoczność, odepniesz konta zewnętrzne i usuniesz konto.

W pozostałych sprawach napisz na —. Przysługuje Ci też skarga do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.

## **Bezpieczeństwo**

Połączenie ze stroną jest szyfrowane. Hasła przechowujemy wyłącznie jako skróty, a konto możesz dodatkowo zabezpieczyć weryfikacją dwuetapową.

Żaden system nie jest w pełni odporny na naruszenia. Jeśli dojdzie do incydentu zagrażającego Twoim prawom, poinformujemy Cię o nim.

## **Dzieci**

Usługa nie jest kierowana do osób poniżej 16 roku życia. Jeśli wiemy, że konto należy do młodszej osoby bez zgody opiekuna, usuwamy je.

## **Zmiany**

Politykę możemy aktualizować. Data ostatniej zmiany jest na górze tej strony, a o istotnych zmianach poinformujemy na stronie lub w launcherze.